Nos streamers jugent la nouvelle extension

par 9 Déc 2017

Du sang neuf dans l’auberge ! A l’occasion de la sortie de Kobolds & Catacombs, Gladial et Kykounet nous livrent leur ressenti sur les nouvelles cartes.

L’extension précédente s’attaquait à un gros morceau du lore de Warcraft : le Roi Liche en personne, ses chevaliers de la mort et armées mort-vivantes. Place cette fois ci aux Kobolds et à leurs catacombes. Que penses tu du thème de cette extension ?

Cette extension est fun du point de vue du lore, j’aimais bien farmer les kobolds à la chaîne avec mon rogue dans leurs petites grottes ! Surtout, on passe du coq à l’âne : Blizzard nous a donné des héros chevaliers de la mort surpuissants et maintenant… des monstres de “seconde zone”, je trouve le décalage assez marrant.

Kykounet

Toutes les cartes sont maintenant dévoilées, ainsi que les nouvelles mécaniques : les armes légendaires, l’appel, les cartes améliorables et les objets non identifiés. Selon toi, quelle mécanique sera le plus exploitée par les joueurs ?

Beaucoup de nouvelles mécaniques ont fait leur apparition : le recrutement, des cartes qui s’améliorent au fil de la partie, les armes légendaires, certes pas toutes intéressantes mais il sera surement possible de sortir quelques plays. La mécanique “évolutive” est la plus prometteuse à priori, à voir si elle trouve sa place dans la méta.

Kykounet

Je mettrais plutôt mon billet sur la mécanique d’appel…

Gladial

En terme de design, y a t-il une carte que tu attends au tournant ? A l’inverse, d’autres que tu penses injouables ou non adaptées à la méta ?

Le diamant de sort du prêtre va sans doute permettre de rejouer un big priest compétitif. C’est un archétype que j’apprécie énormément, et qui a maintenant tout le potentiel pour enfin devenir viable.
Je trouve les recrutements en moyenne un peu chers, comme typiquement la carte Couve Dragon. Cette mécanique va être difficile à intégrer correctement dans un deck, surtout si les archétypes tempo keleseth persistent dans la méta.

Kykounet

J’ai hâte de voir les cartes évolutives en action, même si ça parait lent, voire peut être carrément injouable. Dans le même genre, je tiens à dire également que le hunter m’a incroyablement déçu, avec son compagnon animal à 6 mana…

Gladial

Maintenant que le reveal est complet, vois tu émerger une nouvelle classe ou archétype fort ? Quelque chose pour contester l’hégémonie du Druide et du Prêtre ?

Je vois mal le prêtre sortir de sa zone de confort avant la prochaine rotation, surtout avec les cartes qui ont été révélées. D’autres archétypes druide émergeront sans doute, cette classe ne semble pas s’affaiblir avec cette nouvelle extension. Le mage s’en sort bien également, avec le renfort des synergies élémentaires. Mais tout cela dépend de l’orientation de la méta. Même si Blizzard favorise clairement le jeu “contrôle” dans son game design, il n’est pas dit que les joueurs suivent cette orientation.

Kykounet

Le voleur va régner sur cette extension, et les têtes du druide et du prêtre vont tomber !

Gladial

D’ici quelques jours, le jeu en standard comptera 6 extensions actives, ainsi que l’ensemble du set classique. Est ce pour toi un format satisfaisant ou penses tu que le nombre de cartes jouables est trop important ? Attends tu particulièrement la prochaine rotation ?

Pour moi, il y a bien trop de cartes. Chaque nouvelle extension devrait remplacer la plus ancienne, le jeu et son côté compétitif n’en seraient que meilleurs. J’attends donc beaucoup de la prochaine rotation !

Kykounet

Pas du tout ! Plus de cartes, plus de combinaisons, plus de fun ! Pourquoi attendre la prochaine rotation ?

Gladial

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