- Il s’agit d’un effet magique qui peut être acheté dans la boutique. Apparaît à partir de l’étape 2.
- Il apparaît dans un espace sur le côté droit de l’emplacement du magasin et change toutes les deux fois qu’il est actualisé.
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 2.5 | Niveau 3 | Niveau 4 | |
---|---|---|---|---|---|
Étape 2 | 100% | – | – | – | – |
Étape 3 | 40% | 40% | 20% | – | – |
Étape 4 | – | 35% | 35% | 30% | – |
Étape 5 | – | – | 20% | 60% | 20% |
Étape 6+ | – | – | – | 60% | 40% |
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 2.5 | Niveau 3 | Niveau 4 | |
---|---|---|---|---|---|
Étape 2 | 60% | – | – | – | – |
Étape 3 | 20% | 40% | – | 40% | – |
Étape 4 | 20% | 40% | – | 20% | – |
Étape 5 | – | 60% | – | 55% | 45% |
Étape 6+ | – | – | – | 35% | 65% |
-
Gambit mineur
1Si vous gagnez votre prochain combat de joueur, gagnez 2 pièces d’or. -
Tous les Uns
0Relancez votre boutique avec tous les champions à 1 coût. -
Changement de vitesse
0Obtenez un dissolvant magnétique temporaire et un reforgeron pendant 1 tour. -
Boule de cristal
0Révélez qui est votre prochain adversaire. -
Souhait mineur
1Obtenez un effet mineur aléatoire. -
Invoquer un mannequin
0Gagnez un mannequin cible pour 1 tour. -
Tirage au sort
050 % de chances de gagner 1 pièce d’or pour chaque lancer de pièce que vous avez utilisé. -
Déhanché
0Réorganisez votre boutique avec des champions ayant un coût inférieur de 1. -
Polymorphe mineur
0Non-combat : un champion à 1 coût que vous possédez se transforme en un champion à 2 coûts.
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Freeroller
1Gagnez 2 relances de boutique. -
Trêve
0Vous et votre adversaire gagnez 1 pièce d’or. -
Abeilles occupées
0Vos abeilles gagnent 15 % de vitesse d’attaque ce tour-ci. -
Tous les deux
0Relancez votre boutique avec tous les champions à 2 coûts. -
Tous les trois
1Relancez votre boutique avec tous les champions à 3 coûts. -
Accord sinistre
0Gagnez 2 pièces d’or. Ce charme coûte 1 point de vie au joueur. -
Emblème de conjuration
0Obtenez un emblème aléatoire non fabriquable. -
Faim surnaturelle
0Prochain combat : Votre Dieu Eldritch gagne 10 %et 10 %
lors d’une élimination.
-
Saut de portail
0Gagnez un champion de portail aléatoire. -
Pyromanie
1Gagnez 8 cendres infernales Pyro. -
Accélération
2Prochain combat : les champions Chrono gagnent +30%après le compte à rebours.
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Fortitude glaciale
2Prochain combat : les soldats de glace d’hiver gagnent 40 % de santé en plus. -
Gambit de la Reine
2Prochain combat : si vous gagnez, obtenez une copie de votre Fée la plus chère. -
Cracheur de feu
2Prochain combat : les attaques de dragon infligent 1 % de dégâts réels supplémentaires sur la santé max. -
Hocus Pocus
1Prochain combat : les sorcières gagnent 25 points de puissance. -
Rite de la vitesse
1Votre équipe gagne 10 % de vitesse d’attaque pendant 1 tour. -
Lancer de dés
2Lancez un dé. Gagnez une quantité d’or égale au résultat. -
Arcanes suprêmes
2Votre champion des Hautes Arcanes gagne 15 % d’amplification de dégâts et de durabilité pendant 1 round. -
Polymorph
0Non-combat : un champion à 2 coûts que vous possédez se transforme en un champion à 3 coûts. -
Ultra Ascension
1Prochain combat : à 25 secondes, votre équipe gagne 300 % d’amplification de dégâts. -
Zoomer
0Votre équipe gagne 200 % de vitesse de déplacement pendant 1 tour. -
Hugifier
1Votre plus hautchampion grandit, gagnant 500
pour 1 tour.
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Shivinat
1Tous vos objets se transforment en Statikk Shiv pendant 1 tour. -
Hexplosion
2Prochain combat : Le premier champion allié à mourir explose, infligeant 600 dégâts magiques.
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Gants Fantôme
1Obtenez des gants de voleur temporaires pendant 1 tour.
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Mimétisme mineur
0Obtenez un duplicateur de champion inférieur.
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Invoquer un néant
0Gagnez un Voidling pendant 1 round. -
Habillez-vous de façon décontractée
0Prochain combat : 30 % Déchiquetez et fragmentez tous les ennemis pendant 8 secondes. -
Invoquer l’enclume
1Obtenez une enclume de composant. -
Trouvaille chanceuse
0Gagnez 1 pièce d’or. Votre équipe gagne 50 points de vie pendant 1 tour. -
Part de gâteau
0Gagnez 10 sucres pour votre gâteau Sugarcraft. -
Réplique
0Prochain combat : après 10 secondes, étourdit tous les ennemis pendant 1,5 seconde. -
Assemblée
0Obtenez une copie de chaque champion à 1 coût. -
Surprendre!
11 champion sans objets gagne un trench-coat suspect pendant 1 tour. -
Chasseur de trésor
21 champion sans objets gagne un coffre au trésor instable pendant 1 tour. -
Rituel au clair de lune
2Prochain combat : un champion aléatoire de 1 ou 2 points apparaît. -
Assassin
2Prochain combat : votrechampion le plus élevé saute vers la ligne arrière ennemie.
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Bouquet de ceintures
2Votre équipe gagne 6 ceintures de géant non amovibles pendant 1 tour. -
Mannequin doré
1Gagnez un mannequin pendant 1 tour. Vos mannequins lâchent de l’or lorsqu’ils subissent des dégâts.
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À quatre pattes
4Relancez votre boutique avec tous les champions à 4 coûts. -
Coup de foudre
2Prochain combat : infligez 10 % de vos PV max en dégâts bruts à tous les ennemis. -
Tremblement de terre
5Prochain combat : étourdir tous les ennemis pendant 2 secondes. -
Le décompte
2Relancez votre boutique avec un champion de coût 1, 2, 3, 4 et 5. -
Invoquer des mannequins
2Gagnez 2 mannequins cibles pendant 1 tour. -
Garde d’argent
2Début du prochain combat : votre équipe est immunisée contre le contrôle des foules pendant 8 secondes. -
Récupérateur
1Tous les champions que vous placez sur le banc ce tour-ci ont des objets retirés et brisés. -
Sorcellerie du Feu Solaire
3Prochain combat : Brûlez et blessez les ennemis pendant 10 secondes. -
Direction
5Un champion possédant 3 objets terminés gagne 300 points de vie de manière permanente. -
Griffe fantôme
2Gagnez 1 Griffe de Dragon temporaire pendant 1 round. -
Spatule de conjuration
15Gagnez une spatule. -
Doigts collants
6Prochain combat : copiez un composant du 1er ennemi tué par votre équipe. -
Souhait majeur
5Obtenez un effet aléatoire. -
Gilet fantôme
2Obtenez un gilet de ronces temporaire pendant 1 tour. -
Gambit majeur
2Si vous gagnez votre prochain combat de joueur, gagnez 10 pièces d’or. -
Assurance-vie
1Prochain combat : les champions alliés ont 50 % de chances de laisser tomber 1 pièce d’or en mourant. -
Emblème fantôme
8Obtenez un emblème temporaire de votre trait le plus actif pendant 1 tour. -
Boutique animée
6Pendant 20 secondes, votre boutique se rafraîchit gratuitement toutes les 2 secondes. -
Rabais
0Ce tour-ci, le prochain champion que vous achetez est gratuit. -
Esprit Yordle
3Prochain combat : Votre équipe a 99 % de chances d’esquiver les attaques pendant 4 secondes. -
Artifactinate
14 objets aléatoires deviennent des artefacts pendant 1 tour.
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Mimétisme majeur
4Obtenez un Duplicateur de Champion. -
Tous les cinq
2Relancez votre boutique avec tous les champions à 5 coûts. -
Améliorer
5Réinitialisez votre boutique avec des champions ayant un coût supérieur de 1. -
Invoquer un artefact
2Obtenez une enclume d’artefact. -
Rayonner
21 objet complet détenu par un champion devient Radiant pendant 1 tour. -
Boutique sinistre
2Gagnez 6 relances de boutique. Ce charme coûte 4 points de vie au joueur. -
Bricoler
1Gagnez un Reforger et un Remover. -
Polymorphe majeur
3Non-combat : un champion à 4 coûts que vous possédez se transforme en un champion à 5 coûts. -
Étoile de la rangée arrière
5Prochain combat : Un champion aléatoire de la rangée arrière gagne 40 %pendant 7 secondes.
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Appel désespéré
2Prochain combat : Après 10 secondes, vous ne pouvez plus être éliminé ce round. -
Floraison tardive
15Obtenez un champion permanent 3 étoiles à 1 coût et un dissolvant magnétique. -
Invocation de dragon
6Invoquez un dragon de 4 000 points de vie pendant 1 tour. -
Grosse surprise!
52 champions sans objets gagnent un trench-coat suspect pendant 1 tour. -
Fête du trésor
21 champion sans objet gagne 2 coffres au trésor instables pendant 1 tour. -
Œuvre maîtresse
2Vous perdez 66 points de vie. Vous obtenez un bonus permanent de 3 étoiles à 5 points de coût. -
Banc animé
1Prochain combat : Toutes les 6 secondes, un champion rejoint le combat depuis votre banc.
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Imitateur
4Prochain combat : obtenez une copie 1 étoile du premier champion ennemi à mourir. -
Nourriture de confort
2Gagnez 1 point de vie en tant que joueur. Gagnez-en 2 supplémentaires si vous perdez le combat contre le joueur suivant. -
S’entraîner fort
5Gagnez 1 Santé pour chaque Train Hard que vous avez acheté dans ce jeu. -
Bouclier sans étoile
2Prochain combat : accordez 300 points de bouclier à vos champions 1 étoile. -
Étudiez dur
2Gagnez 2 XP pour chaque étude approfondie que vous avez achetée pour ce jeu. -
Miroir magique
2Obtenez une copie 1 étoile d’un champion aléatoire que vous avez aligné lors du dernier combat. -
Trêve
1Vous et votre prochain adversaire gagnez 1 pièce d’or. -
Mur protecteur
3Prochain combat : Votre équipe gagne 10 points d’armure. -
Furtif
5Prochain combat : 3 unités de votre rangée arrière ne peuvent pas être ciblées pendant 8 secondes. -
Invoquer une sentinelle
2Invoquez une sentinelle avec un emblème de votre trait le plus actif pendant 1 tour. -
Essaim de spawn
15Prochain combat : Vos 2 premières unités de la première rangée engendrent un Néant après leur mort. -
Décousu
62 champions sans objets obtiennent un objet complet temporaire. -
Assistance à la conjuration
5Gagnez une enclume de soutien -
Utilité pure
2Prochain combat : Déchiquetez, Brisez, Blessez et Brûlez tous les ennemis pendant 15 secondes. -
Maîtrise du combat
2Prochain combat : Gagnez 1 XP pour chaque ennemi tué par votre équipe. -
Le magicien
1Relancez votre boutique avec tous les charmes. Vous pouvez en acheter un ce tour-ci, qui se lance deux fois.
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L’empereur
4Prochain combat : Xerath gagne 20 % d’amplification de dégâts et ses alliés gagnent 10 % d’amplification de dégâts. -
Le soleil
2Obtenez une enclume de soutien et une enclume d’artefact. -
Jugement
5Prochain combat : Si vous gagnez, gagnez 8 pièces d’or ; si vous perdez, gagnez 12 XP. -
L’étoile
2Prochain combat : les 1 étoiles montent en puissance. Leurs alliés gagnent 200 points de bouclier et 20 points de vie.
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La tour
2Obtenez un mannequin de foudre pendant 1 tour qui frappe les ennemis proches. -
Le monde
2Obtenez une copie de chaque champion à 4 coûts. -
Les amoureux
1Gagnez un champion à 5 coûts et un champion 2* à 2 coûts qui partagent des traits. -
Le chariot
3Ce tour-ci, les relances vous coûtent 1 pièce d’or et l’achat d’XP vous coûte 3 pièces d’or. -
La lune
5Augmentez vos chances de gagner à 5 points de 4 % de manière permanente.
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