Les événements d’avant-première (souvent appelés AP) sont l’un des meilleurs moyens de découvrir un jeu de cartes dans les meilleures conditions possibles. Pour Riftbound, ces événements sont pensés comme une porte d’entrée idéale, aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les habitués.
Qu’est-ce qu’une avant-première Riftbound ?
Une avant-première Riftbound est un événement scellé, organisé en général la semaine précédant la sortie officielle d’une extension, dans l’ensemble des magasins partenaires.
Les objectifs d’une AP
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Découvrir les nouvelles cartes de l’extension
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Construire un deck directement à partir des cartes ouvertes sur place
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Affronter d’autres joueurs dans une ambiance conviviale et détendue
C’est avant tout un moment de découverte et de plaisir, bien plus qu’un événement compétitif.
Quel matériel faut-il apporter ?
Bonne nouvelle : aucun matériel obligatoire n’est requis.
Vous pouvez toutefois apporter :
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Quelques dés
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Un tapis de jeu (playmat)
👉 Dans la majorité des cas, le magasin local pourra vous prêter ce matériel si besoin.
Un conseil néanmoins :
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Des sleeves (protège-cartes) améliorent grandement le confort de jeu.
Elles sont généralement disponibles à l’achat directement en boutique.
Un format idéal pour les débutants
Les avant-premières Riftbound sont fortement recommandées aux joueurs débutants :
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Tout le monde part sur un pied d’égalité
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Pas besoin de collection personnelle
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L’ambiance est souvent bienveillante et pédagogique
N’hésitez pas à poser des questions : les organisateurs et les autres joueurs sont là pour ça.
Le principe du format scellé
En AP, vous jouez uniquement avec les cartes que vous ouvrez pendant l’événement.
Contenu de l’avant-première
Chaque joueur reçoit :
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Un mini-deck comprenant :
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Une légende (Ezreal, Irelia, Jax, Lucian, Rek’sai, Renata)
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Un champion
- Un sort signature
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Plusieurs cartes préconstruites
- Carte promo Yone
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5 boosters de la nouvelle extension pour améliorer ce mini-deck
Toutes les cartes ouvertes constituent votre pool de cartes.
DECK EZREAL

deck irelia

deck jax

deck lucian

deck rek'sai

deck renata

Règles de construction du deck en AP
Structure du deck
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Deck principal : 25 cartes
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Deck de runes : 12 cartes
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Les runes peuvent être prêtées par le magasin
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Sideboard : toutes les cartes ouvertes lors de l’événement
Contraintes importantes
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Jusqu’à 3 couleurs maximum
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Légende et champion non obligatoires
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Nombre d’exemplaires illimité d’une même carte
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Les champs de bataille ne sont pas obligatoires
Cas particulier des légendes
Si vous jouez une légende :
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Votre deck doit contenir au minimum les 2 couleurs de la légende
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Vous pouvez ajouter une troisième couleur
⚠️ Sans légende ni champion, vous bénéficierez d’un bonus :
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+1 carte piochée lors de votre phase de départ
Champion, légende et sorts signatures
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Votre champion et votre légende ne sont pas obligés de correspondre
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Les sorts signatures ne sont pas exclusifs à leur légende
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Ils doivent simplement respecter les couleurs de votre deck
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Conseils de deckbuilding pour une AP réussie
1. Trier ses cartes
Commencez par :
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Trier toutes vos cartes par couleur
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Identifier les couleurs où se trouvent vos meilleures cartes, avant même de décider si vous jouez une légende
2. La courbe de mana
En avant-première :
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Les unités de coût 2 et 3 sont essentielles
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Vous jouerez généralement :
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7 à 10 unités de coût 2–3
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15 à 18 unités au total
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3. Répartition recommandée
Un deck d’AP équilibré ressemble souvent à ceci :
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15 à 18 unités
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2 à 3 Gear
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5 à 7 spells
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Priorisez :
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Les sorts qui éliminent des unités adverses
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Ceux qui permettent de piocher
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💡 Les cartes avec la capacité Hidden sont particulièrement puissantes en format scellé.
Bien gérer son deck de runes
Quelques points clés à retenir :
- Les runes n’ont pas besoin de correspondre exactement aux couleurs de votre deck
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Les runes servent uniquement à payer les coûts de recyclage
Astuce importante
Si vous jouez un deck 3 couleurs, mais que :
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Aucune de vos cartes n’a de coût de recyclage de la 3e couleur
👉 Il est souvent préférable de ne jouer que 2 couleurs de runes
Comment choisir ses runes ?
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Comptez tous les coûts de recyclage présents sur vos cartes
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Faites un ratio pour déterminer le nombre de runes de chaque couleur à inclure
LES CARTES À AVOIR
ROUGE
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vert
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bleu
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orange
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violet
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jaune
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En résumé
Les avant-premières Riftbound sont :
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Accessibles
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Équilibrées
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Parfaites pour découvrir une extension et le jeu en général
Que vous soyez débutant ou joueur confirmé, c’est l’occasion idéale de tester des cartes, d’apprendre le deckbuilding en conditions réelles et de partager un bon moment autour de la table.
Bonnes ouvertures… et bon jeu ! 🎴



























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