TFT Patch 12.3 : toutes les infos

par 3 Fév 2022

Le patch 12.2 de Teamfight Tactics voit venir de nombreux changements  sur le set 6 de Teamfight Tactics : TFT Gadgets en Folie !

SYSTÈMES MIS À JOUR

  • Niveau 8 : 15/20/35/25/5% ⇒ 16/20/35/25/4%
  • Niveau 9 : 10/15/30/30/15% ⇒ 9/15/30/30/16%

CHANGEMENTS MAJEURS

OPTIMISATIONS

  • Le Cœur de Garde du corps octroie également une Leona ⇒ un Blitzcrank.
  • Le Cœur de Protecteur octroie également un Blitzcrank.
  • Le Blason de Garde du corps octroie également une Leona ⇒ un Darius.
  • Le Blason de Mécanique octroie également un Zilean.
  • Comme prévu, le Blason de Mécanique sera de nouveau bien disponible lors de la sélection des optimisations.
  • L’Accélérateur métabolique n’octroie plus 2 PV après les phases de JcE (monstres).
  • Le Sac de butin II octroie également un Reforgeur.
  • Palier de la Forge portative : Prismatique ⇒ Or
  • Option de l’armurerie de la Forge portative – Chances d’obtenir des PO avec le Collecteur d’or : 75% ⇒ 50%
  • Option de l’armurerie de la Forge portative – Régénération des PV de Visage de l’âme : 8% ⇒ 6%
  • Option de l’armurerie de la Forge portative – Dégâts d’attaque de Refus de la mort : 30 ⇒ 25
  • Option de l’armurerie de la Forge portative – Vitesse d’attaque de Refus de la mort : 30% ⇒ 25%
  • Option de l’armurerie de la Forge portative – Armure de Refus de la mort : 50 ⇒ 40
  • Option de l’armurerie de la Forge portative – Réduction de la vitesse d’attaque d’Hiver éternel : 35% ⇒ 25%
  • Option de l’armurerie de la Forge portative – Mana de Manazane : 50 ⇒ 40
  • Option de l’armurerie de la Forge portative – Restauration de mana de Manazane : 200 ⇒ 150
  • Flambeur octroie également 4 PO.
  • Palier de Mépris du danger II : Or ⇒ Argent
  • Chasseur-né III (Prismatique) a été supprimé. Chasseur-né I et II restent inchangés. Voir le contexte pour plus de détails.
  • Dépense réfléchie octroie également 4 PO.

TYPES DE CHAMPIONS


Gardes du corps
  • Armure : 100/200/350/500 ⇒ 75/150/250/450
  • Bouclier : 100/300/600/1000 ⇒ 150/350/700/1200

Imperial
  • Correction de bug : à Impérial 5, le buff de dégâts sur toutes les unités Impériales n’est plus étrangement supprimé lors de certains combats.
Mercenaires
  • Coup de main de Neeko ne fait désormais plus partie des butins octroyés lors d’une série de 3 ou 4 défaites.
  • Valeur moyenne d’une série de 4 défaites : 6,9 PO ⇒ 6,4 PO
  • Valeur moyenne d’une série de 5 défaites : 6,9 PO ⇒ 6,6 PO
  • Valeur moyenne d’une série de 6 défaites : 7,6 PO ⇒ 7,4 PO
  •  Valeur moyenne d’une série de 7 défaites : 8,25 PO ⇒ 7,9 PO

 

CHAMPIONS

  • Les champions 3 PO

 

Cho’Gath
  • Armure et résistance magique : 50 ⇒ 55
  • Dégâts de Festin : 800/900/1000 ⇒ 900/975/1050
Gangplank
  • Dégâts de Pourparlers : 110/135/170 ⇒ 110/150/200
Heimerdinger
  • Vitesse d’attaque : 0,6 ⇒ 0,65
  • Dégâts de Nuée de roquettes : 70/95/140 ⇒ 70/100/150
  • Les champions 4 PO

 

Braum
  • Mana max (nerf) : 100/180 ⇒ 120/200
Seraphine
  • Soins de Bis : 275/450/1200 ⇒ 250/350/1000
Sion
  • Mana max (nerf) : 100/175 ⇒ 125/200
Urgot
  • Ratio de dégâts d’attaque de Géhenne : 25% ⇒ 30%
  • Durée de Géhenne : 5/5/5 ⇒ 5/5/10
  • Les champions 5 PO

 

Kai’Sa
  • Vitesse d’attaque : 1,2 ⇒ 1,1
Tahm Kench
  • Dégâts de Dévoration : 900/1450/30000 ⇒ 850/1350/30000
  • Les statistiques gagnées par Tahm Kench en le nourrissant ont été réduites de 10%.
  • Changement de l’expérience utilisateur de Glouton : afin de prévenir toute perte non intentionnelle de champion en jeu, Tahm Kench ne pourra désormais se sustenter que des champions présents sur le banc.

OBJETS

Médaillon de l’Iron Solari
  •  Durée du bouclier : 8 ⇒ 15 secondes

 

CHANGEMENTS MINEURS

OPTIMISATIONS

  • Le Blason d’Étudiant octroie également un Garen.
  • Le Blason de Mutant octroie également un Kassadin.
  • Le Blason de Protecteur octroie également un Garen.
  • Le Blason de Mercenaire octroie également 3 PO.
  • Le Cœur de Mercenaire octroie également 1 PO.
  • Le Cœur de Vedette octroie également 1 PO.
  • Des indicateurs visuels ont été ajoutés à Nid de Sniper, afin de savoir combien de manches chaque unité a passées sur un même hexagone.
  • Bouclier humain augmente désormais aussi de 25% l’armure bonus des Gardes du corps.

TYPES DE CHAMPIONS


Ferailleurs
  • Bouclier par composant : 20/35/60 ⇒ 20/40/60

Vedettes
  • (3) Omnivampirisme : 30% ⇒ 33%

Pègres
  • Armure/Résistance magique : 60 ⇒ 55
  • (7) – Bonus : 50% ⇒ 60%

 

CHAMPIONS

  • Les champions 1 PO

 

Ziggs
  • Dégâts de Mini bombe infernale : 325/425/525 ⇒ 300/400/550
  • Les champions 2 PO

 

Katarina
  • PV : 650 ⇒ 700
Swain
  • Mana max (nerf) : 40/75 ⇒ 40/80

Talon
  • Vitesse d’attaque : 0,75 ⇒ 0,7
Zyra
  • Dégâts d’Épines fixatrices : 350/450/650 ⇒ 325/450/675
  • Les champions 3 PO

 

  Miss Fortune
  • Dégâts de Pluie de balles : 275/375/550 ⇒ 275/375/600
Shaco
  • Dégâts d’attaque : 85 ⇒ 80
Vex
  • Bouclier de Lâchez-moi ! : 550/675/850 ⇒ 525/675/850
  • Les champions 4 PO

 

Jhin
  • Dégâts de Rappel de rideau : 150/200/344% ⇒ 150/200/300%
Lux
  • Vitesse d’attaque : 0,7 ⇒ 0,75
Orianna
  • Bouclier octroyé par Ordre : Onde de choc : 100/160/400 ⇒ 100/150/400
Yone
  • Durée de Libération spirituelle : 4/5/20 ⇒ 4/5/15
  • Les champions 5 PO

 

Jayce
  • Bouclier de Forme de mêlée : 350/500/3000 ⇒ 375/550/3000
Jinx
  • Pourcentage de dégâts d’attaque de Super roquette de la mort : 190/200/888% ⇒ 200/210/888%
Viktor
  • Dégâts de Rayons du chaos : 325/425/1500 ⇒ 360/420/1500

OBJETS

Calice de puissance 
  • Calice de puissance – Puissance : 35 ⇒ 30
Main de la justice
  • Buff unique à chaque manche : 30(%) ⇒ 33(%)

 

CORRECTION DE BUGS

  • Quelqu’un a besoin d’un mécano : comme prévu, le Blason de Mécanique sera de nouveau bien disponible lors de la sélection des optimisations.
  • Impérial – Correction de bug : à Impérial 5, le buff de dégâts sur toutes les unités Impériales n’est plus étrangement supprimé lors de certains combats.
  • Un tir de meilleure qualité : la compétence de Caitlyn ne peut désormais plus toucher d’objets invulnérables et impossibles à cibler, tels que le Cœur Hextech, la stase d’Ange Gardien, etc.
  • La compétence de Fiora n’est plus interrompue si sa cible meurt en même temps que la compétence se lance.
  • Les dégâts magiques d’Âpre leçon de la version 1 étoile d’Illaoi sont maintenant de 200, comme prévu, et non de 175.
  • Les unités vendues avec un Emblème de Sniper sur elles ne conservent plus leur +1 de portée d’attaque bonus.
  • La Griffe de dragon ne se déclenche désormais plus contre certaines compétences physiques.
  • L’Ouragan de Runaan n’applique désormais plus la réduction d’armure de Viktor.
  • Correction d’un bug à cause duquel des optimisations liées aux types continuaient d’apparaître même si l’optimisation Tous différents avait déjà été prise. Les Âmes qui profitent à toute l’équipe peuvent toujours apparaître (comme l’Âme de Justicier ou l’Âme d’Arcaniste).
  • Ça ne s’est pas exZactement passé comme prévu : désormais, Zac ne pourra plus cibler deux fois le même ennemi avec sa compétence.
  • Correction d’un bug rare à cause duquel Zac infligeait le double des dégâts normaux à une des cibles de sa compétence.

🏆 NOS ÉVÉNEMENTS À VENIR

18&19 OCTOBRE - THEODASIUM

Tournois 

SSBU 256 joueurs
FC26 128 joueurs
MK8 128 joueurs
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