La nouvelle aventure du Projet Armageboum, Le Labo des casse-tête, est composée de quatre ailes différentes qui regroupent chacune de nombreux puzzles qu’il va falloir résoudre avant d’affronter Dr Boum ! Vous êtes un peu perdus ? Ne vous inquiétez pas, notre guide là est pour vous aider à triompher de tout ces puzzles et ajouter le dos de cartes Armageboum à votre collection.

POLLARK
PUZZLE 1
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Utiliser Poison mortel
- Attaquer le héros adverse avec votre héros
- Lancer Sang froid sur le Guerrier branchie-bleue
- Attaquer le héros adverse avec lui
PUZZLE 2
- Lancer Éclair de givre puis Javelot de glace sur le héros adverse
- Attaquer le héros adverse avec la Wyrm de mana
PUZZLE 3
- Jouer le Sanglier brocheroc
- Activer le Cri de guerre du Sergent grossier sur lui
- Mettre une Arme croque-roc puis Furie des vents sur le Sanglier
- Attaquer le héros adverse avec le Sanglier
PUZZLE 4
- Tuer le Porte-bouclier avec le Guerrier branchie-bleue
- Tuer le Grizzly Ferpoil avec le Sanglier brocheroc
- Placer le Chevaucheur de loup et les Sanglier brocheroc (tour à tour) à côté du Totem Langue de feu et attaquer le héros adverse
PUZZLE 5
- Jouer les deux Worgen enragée puis lancer Tourbillon
- Tuer le Golem en bois de fer avec les deux Worgens
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Lancer Heurt de bouclier sur le Berserker écumant
- Attaquer le héros adverse avec
PUZZLE 6
- Jouer une Réincarnation sur l’Abomination tic-taquante
- Jouer Leeroy Jenkins et attaquer le héros adverse avec
- Lancer Réincarnation sur Leeroy puis attaquer avec
PUZZLE 7
- Jouer l’Anomalie cosmique
- Lancer la Déflagration des Arcanes sur la Gardienne de bronze
- Jouer la pièce puis l’Émissaire céleste
- Lancer la Boule de feu sur le héros adverse et attaquer le avec la Wyrm de mana
PUZZLE 8
- Jouer le Cube carnivore sur l’Automate mécanique
- Lancer Fais le mort sur le Cube
- Lancer Marque du chasseur sur le Cube, puis Tir des Arcanes afin de le tuer
- Utiliser votre pouvoir héroïque
PUZZLE 9
- Jouer le sort Plan de secours
MYRA
PUZZLE 1
- Jouer la Chouette bec-de-fer sur le Tigre de Strangleronce
- Attaquer le héros adverse avec les serviteurs et votre pouvoir héroïque
PUZZLE 2
- Lancer la Potion de folie sur un Grunt loup-de-givre.
- Tuer l’autre Grunt loup-de-givre avec celui récupéré.
- Attaquer le héros adverse avec Sylvanas Coursevent.
- Détruire Sylvanas avec le Mot de l’ombre : Mort.
- Attaquer le héros adverse avec le Roi Krush, Attaque mentale et Châtiment sacré.
PUZZLE 3
- Attaquer le Tue-bercule avec le Feu follet
- Jouer la Lame de sang
- Lancer la Rage intérieure sur le Berserker écumant
- Détruire le Tue-bercule avec le Berserker
PUZZLE 4
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur le Berserker gurubashi 2/3
- Jouer le Mage de sang Thalnos
- Lancer l’Éclair de givre sur le Grizzly Ferpoil
- Lancer la Flamme interdite sur le Berserker 5/2
- Attaquer le héros adverse avec les Berserkers
PUZZLE 5
- Lancer une Attaque sournoise sur le Comédien pompeux
- Attaquer le héros adverse avec l’Enragé du magma et le Géomancien kobold
- Lancer Pas de l’ombre sur le Géomancien et le rejouer.
- Lancer Tranche-pétale et Attaque pernicieuse sur le héros adverse.
- Jouer un Gnome lépreux.
- Lancer Attaque sournoise sur lui.
PUZZLE 6
- Lancer Saccager sur Grommash
- Attaquer l’Abomination avec le héros
- Lancer Exécution sur le Seigneur de l’arène
- Lancer Enchaînement
- Attaquer le héros adverse avec Grommash
PUZZLE 7
- Jouer Uther de la Lame d’ébène
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Jouer un Lutin de la forêt Noire
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Jouer le Commissaire-priseur Beardo
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Lancer Marteau de courroux sur un serviteur qui n’est pas un cavalier
- Utiliser votre pouvoir héroïque
EAURAGE
PUZZLE 1
- Attaquer le Garde de Baie-du-Butin avec la Recrue de la Main d’argent
- Jouer le Pyromancien sauvage
- Lancer Consécration
- Attaquer le héros adverse avec Tirion Fordring
- Lancer Égalité
- Attaquer avec le héros
- Jouer le Guerrier branchie-bleue et attaquer le héros adverse
PUZZLE 4
- Jouer la Fabricante d’armures, puis le Rover en éternium, puis la Factionnaire acculée, puis l’Armurier sèche-moustache
- Lancer le Tourbillon
- Lancer Charge sur le Rover et attaquer le Garde-courroux avec
- Lancer le Heurt de bouclier sur le Garde-courroux
PUZZLE 2
- Jouer les deux Lapin-échasseur et Sonya Danselombre
- Lancer Attaque sournoise sur le Lapin 1/1 et jouer celui récupéré
- Lancer Pas de l’ombre sur le Lapin 3/3 et le rejouer
- Lancer Éviscération sur le héros adverse
- Lancer Cavale et attaquer le héros adverse avec les serviteurs
PUZZLE 3
- Jouer l’Élémentaire radieux.
- Lancer un Feu intérieur sur la Prêtresse auchenaï, puis Cercle de soins suivi de Potion de folie sur la Prêtresse
- Lancer les deux Esprit divin, puis un Feu intérieur sur elle et attaquer le héros adverse
PUZZLE 5
- Jouer le Défenseur d’Argus entre le Chevalier de Hurlevent et le Tentacule de N’Zoth
- Jouer les deux Archère elfe sur le Chevalier
- Lancer un Éclair sur le Tentacule 2/2
- Lancer la Pluie guérisseuse
- Jouer la pièce et lancer l’ Éclair sur le héros adverse
- Attaquer le héros adverse avec les serviteurs
PUZZLE 6
- Jouer les deux Pyromancien sauvage
- Lancer Cri de commandement
- Jouer la pièce
- Attaquer le héros adverse avec le héros
- Lancer Du sang à l’ichor sur l’Hydre flot-amer
PUZZLE 7
- Jouer l’Annonciatrice du mal
- Lancer un Fouet spirituel
- Lancer Folie de l’ombre sur l’Ensorceleuse du culte et attaquer le héros adverse avec
- Lancer le Cercle de soins puis le Fouet spirituel
- Jouer C’Thun
ELECTRA
PUZZLE 1
- Jouer le Robot-skater à gauche du Tue-bercule
- Attaquer le Crocilisque des rivières avec
- Attaquer le Tue-bercule avec le Kodo déchaîné
- Jouer la Technicienne de l’Aile noire, puis le Porte-bouclier
- Jouer les deux pièces
- Jouer le Drake du Crépuscule
- Lancer une Profanation
PUZZLE 2
- Jouer la Grande crinière des savanes, la Sangsue des marais et le Loup des bois
- Attaquer le héros adverse avec toutes les Bêtes
- Jouer la pièce
- Lancer l’Ordre de tuer sur la Grande crinière
- Attaquer le héros adverse avec les deux Hyène
PUZZLE 3
- Lancer un Voile de mort sur la Bombe gobeline
- Lancer Profanation, puis Flammes infernales
- Attaquer le héros adverse avec les serviteurs
PUZZLE 4
- Jouer le Totem Langue de feu entre le Totem de griffes de pierre et le Saccageur émeraude
- Attaquer l’Hydre flot-amer avec le Totem de griffes de pierre, puis attaquer l’attaquer avec le Gnome lépreux
- Attaquer l’Experte en déminage avec le Saccageur
- Lancer la Main écrasante sur l’Hydre
- Lancer une Arme croque-roc sur le Trogg des tunnels et attaquer le héros adverse
PUZZLE 5
- Jouer le Manipulateur sans-visage sur le Rhino de la toundra
- Jouer le Raptor Rougefange et la Reine émeraude
- Attaquer l’abomination avec ces deux serviteurs
- Jouer le Loup des bois
- Attaquer le héros adverse avec les serviteurs
PUZZLE 6
- Lancer Salve de tranche-pétales
- Lancer un Tranche-pétale et l’Éviscération sur le Dragon au trésor
- Jouer les deux pièces et lancer la Pièce contrefaite
- Lancer l’Attaque d’ombre puis le Tranche-pétale sur le héros adverse
- Lancer l’Attaque sournoise sur l’Accro au mana
- Attaquer le héros adverse
DR BOUM
PUZZLE 1
- Jouer le Super soldat, puis le Berserker écumant, puis la Hache de guerre embrasée, puis les deux Corsaire de l’effroi
- Attaquer le Crache-vase avec les deux Corsaire
- Attaquer la Gelée avec un Client sinistre
- Lancer le Tourbillon, puis le Heurtoir sur un Client 3/3
- Attaquer le héros adverse
PUZZLE 2
- Jouer le Pyromancien sauvage
- Lancer le Mot de pouvoir : tentacules sur lui
- Lancer le Cercle de soins, puis lancer Recharge
- Lancer Châtiment sacré sur le Tue-bercule
- Jouer l’Enseignante pourpre
- Lancer les deux Profanation
PUZZLE 3
- Lancer le Mot de pouvoir : Bouclier sur la Clerc de Comté-du-Nord adverse
- Jouer le Recruteur du labo la Clerc de Comté-du-Nord alliée
- Jouer le Pyromancien sauvage pioché plus tôt
- Jouer l’Archère elfe sur le Recruteur
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Jouer l’Enchanteur mycélien, puis les trois Clercs piochées
- Lancer Soins de lien sur un serviteur allié
- Lancer L’échange, puis Traîtrise sur la Clerc alliée pour la détruire
- Lancer Cercle de soins et profiter du spectacle
PUZZLE 4
- Jouer la Journaliste infiltrée sur la Clerc de Comté-du-Nord alliée
- Jouer l’Archère elfe sur n’importe quel serviteur allié
- Lancer le Mot de pouvoir : Bouclier sur l’Archère
- Jouer la Clerc piochée
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le serviteur allié blessé
- Jouer la Clerc piochée
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Lancer L’échange
- Jouer le Pyromancien sauvage pioché
- Lancer Traîtrise sur la Clerc alliée
- Jouer l’Enchanteur mycélien
- Lancer Soins de lien sur le serviteur à 1 PV
- Lancer Cercle de soins

SUJET #362
PUZZLE 1
- Jouer le Crocilisque des rivières puis le Feu follet à sa gauche
PUZZLE 2
- Tuer le Maître-bouclier de Sen’jin avec la Boule de feu
- Jouer le Feu follet à gauche du Crocilisque des rivières et le Yéti noroît à droite
PUZZLE 3
- Attaquer le Chevaucheur de loup avec le Sanglier brocheroc
- Lancer le Soins rapides sur votre Yéti noroît
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur votre Crocilisque des rivières
PUZZLE 4
- Attaquer le Feu follet à droite avec le Murloc mini-aileron
- Jouer le Raptor Rougefange à droite de votre Feu follet
PUZZLE 5
- Jouer l’Ingénieur novice à gauche du Char araignée
- Lancer l’Éclair de givre pioché sur la Taupe sinistre
PUZZLE 6
- Attaquer le Yéti noroît adverse avec un Sanglier brocheroc
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur le même Yéti
- Lancer la Boule de feu sur le Sanglier brocheroc adverse à droite
PUZZLE 7
- Jouer le Sanglier brocheroc entre celui déjà sur le plateau et le Pingouin glisseneige
- Jouer le Défenseur d’Argus entre les deux Sangliers
- Attaquer le Grunt loup-de-givre avec le Sanglier le plus à droite
PUZZLE 8
- Attaquer le Yéti noroît 4/5 avec le Crocilisque des rivières de gauche
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur le Crocilisque adverse 2/1
- Lancer le Châtiment sacré sur votre Yéti 4/5
ASTROMANCIENNE ARWYN
PUZZLE 1
- Lancer Bombe de matière noire sur votre héros
- Utiliser votre pouvoir héroïque puis lancer le Rituel interdit
PUZZLE 2
- Lancer l’Éclair de givre sur la Goule instable adverse
- Attaquer le Guetteur ancien 4/4 avec la Goule instable
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur le Guetteur 4/1 adverse
PUZZLE 3
- Attaquer le Dragon au trésor avec le Béhémoth Sans-visage
- Lancer l’Étreindre l’ombre
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur le Dragon
- Lancer le Soins rapides sur votre Béhémoth
- Lancer Ressusciter
PUZZLE 4
- Lancer la Colère à 3 points de dégâts sur le Feu follet 3/3
- Attaquer le Feu follet 3/2 avec votre Feu follet 1/1
- Utiliser votre pouvoir héroïque et attaquer le Feu follet 3/1 avec votre héros
PUZZLE 5
- Jouer les deux Archère elfe sur votre Berserker gurubashi de droite.
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur le Berserker adverse à gauche.
- Lancer la Potion volcanique
PUZZLE 6
- Lancer un Châtiment sacré sur votre Béhémoth Sans-visage de gauche
- Lancer un Châtiment sacré sur un de vos Yéti noroît
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur votre Béhémoth 10/8, à droite
- Lancer l’Alignement des étoiles
- Lancer l’Esprit divin sur votre Béhémoth 10/4
PUZZLE 7
- Jouer l’Apprentie du sorcier à gauche de l’Archimage Antonidas
- Lancer l’Intelligence des Arcanes
- Jouer l’Apprentie piochée à droite d’Antonidas
- Lancer Reflet de magma sur l’Apprentie à gauche
- Lancer l’Intelligence des Arcanes
- Jouer les deux pièces
- Lancer une Boule de feu sur chaque Yéti noroît, une Apprentie adverse à droite, et votre Antonidas
EAURAGE
PUZZLE 1
- Lancer le Châtiment sacré sur votre Garde de Baie-du-Butin
- Lancer un Esprit divin sur celui de l’adversaire
- Lancer Confusion
- Lancer l’Esprit divin sur votre Garde
PUZZLE 2
- Lancer le Fouet spirituel
- Lancer un Châtiment sacré votre l’Engin de guerre
- Lancer un Châtiment sacré sur votre Recycleur rouillé
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur votre Char araignée
- Lancer l’Alignement des étoiles, puis le Cercle de soins
PUZZLE 3
- Jouer la Chouette bec-de-fer sur un Œuf de diablosaure
- Lancer Flammes infernales
- Lancer Sacrifice nécessaire sur votre Œuf
PUZZLE 4
- Jouer le Rat déloya
- Attaquer le Rat adverse avec votre Golem de guerre
- Attaquer le Golem adverse avec le Crocilisque des rivières
- Attaquer l’Ogre rochepoing avec votre Ogre rochepoing
- Lancer le Châtiment sacré sur votre Ogre
- Utiliser votree pouvoir héroïque sur votre Golem
- Lancer le Mot de l’ombre : Douleur sur votre Rat
PUZZLE 5
- Lancer l’Attaque sournoise sur votre Aventurier en pleine quête, puis le Kriss.
- Lancer une Éviscération sur votre Feu follet
- Utiliser votre pouvoir héroïque et attaquer le Feu follet adverse
PUZZLE 6
- Attaquer un Yéti noroît adverse 4/2 avec votre Yéti allié
- Lancer deux Éclat lunaire sur le Yéti adverse 4/2
- Lancer un Éclat lunaire sur votre Yéti 4/1 à droite
ELECTRA
PUZZLE 1
- Attaquer l’Abomination avec les deux Recrue de la Main d’argent
- Jouer Bolvar Fordragon
- Lancer la Consécration
PUZZLE 2
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Géant des mers adverse 8/6
- Jouer le Réducteur fou sur la Prêtresse de la Cabale adverse
- Lancer une Confusion
- Lancer Couplage sur le Géant adverse à gauche
- Lancer la Potion de folie sur un Réducteur adverse et attaquer la Prêtresse avec
PUZZLE 3
- Lancer Exécution sur le Client sinistre 3/2
- Lancer un Tourbillon
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Lancer le Heurt de bouclier sur le Client 3/2 adverse
- Lancer le Tourbillon
PUZZLE 4
- Lancer Confusion
- Lancer le Soins rapides sur votre Pyromancien sauvage, puis Lumière des Naaru
- Lancer le Fouet spirituel
PUZZLE 5
- Lancer un Tourbillon
- Lancer Charge sur le Berserker animé
- Jouer le Rat déloyal
- Jouer l’Incubateur sur un Rat 2/5
- Lancer la Projection cosmique
- Jouer le Rat
- Attaquer le Rat 2/6 avec le Berserker
DR BOUM
PUZZLE 1
- Jouer le Prince Taldaram sur l’Abomination
- Jouer le Kidnappeur sur un Géant des mers
- Attaquer l’Abomination avec le Kidnappeur
- Attaquer le Motard Worgen avec l’Abomination
- Attaquer un Géant avec le Dinomancien cruel
- Lancer le Feu de l’âme sur le dernier Géant
PUZZLE 2
- Attaquer avec l’Archevêque Benedictus pour déclencher le Piège givrant
- Lancer la Perspicacité d’archimage
- Lancer le Recyclage sur un des Ultrasaure
- Attaquer le Dragon au trésor avec l’Élémentaire radieux et l’Amasseur vicié
- Jouer une pièce
- Jouer l’Archevêque
- Attaquer l’Amasseur de butin avec l’Enragé de glace
- Utiliser la Vague de soins sur l’Ultrasaure
- Attaquer la Missilière téméraire avec la Prêtresse auchenaï
PUZZLE 3
- Lancer la Perspicacité d’archimage
- Lancer Bottes de hâte
- Utiliser le pouvoir héroïque Explosion de feu sur le Démon hurleur
- Lancer la Flèche toxique sur la Taupe sinistre
- Lancer la Trahison sur la Taupe
- Lancer la Disparition
- Lancer Gants d’extorsion
- Jouer l’Ingénieur novice récupéré
- Lancer l’Acclimatation sur l’Ingénieur
- Jouer le Manipulateur sans-visage sur Les ténèbres
PUZZLE 4
- Lancer Folie de l’ombre sur Glinda Plume-de-Corbeau
- Jouer le Prince Taldaram sur Aviana
- Jouer le Prince sur Mal’Ganis à deux reprises
- Jouer Kun, le roi oublié et réinitialiser les cristaux de mana avec
- Lancer Rayon à griller et profiter du spectacle

DEXTER
PUZZLE 1
- Jouer la Worgen enragée et le Sanglier brocheroc
- Attaquer le Raptor Rougefange avec la Worgen et le Feu follet avec le Sanglier
PUZZLE 2
- Jouer l’Archère elfe sur le Loup contaminé
- Lancer Nova sacrée, puis Fouet spirituel
PUZZLE 3
- Jouer les deux Tentacule de N’Zoth
- Jouer les deux pièces.
- Jouer le Gastéropode têtu
PUZZLE 4
- Lancer Assommer sur le Golem des moissons adverse
- Lancer Éviscération sur votre Golem
- Lancer Attaque sournoise sur le Golem 2/1
PUZZLE 5
- Lancer Sonner sur le Berserker écumant
- Attaquer Soggoth le Rampant avec les deux Sanglier brocheroc, puis avec le Berserker
PUZZLE 6
- Jouer le Chevaucheur de loup
- Attaquer le Limon d’égout toxique avec le Chevaucheur
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur le Crocilisque des rivières
- Attaquer le Raptor Rougefange avec le Sniper de Gentepression
- Lancer le Tir explosif sur le Yéti noroît
PUZZLE 7
- Lancer le Mot de pouvoir : Bouclier sur un Pyromancien sauvage
- Lancer un Châtiment sacré sur Aile de mort
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Pyromancien en vie
- Lancer deux Châtiment sur Aile de mort
- Lancer Soins rapides votre héros
PUZZLE 8
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Lancer Attaque sournoise sur le Forgeron malveillant
- Jouer la Toxicologue
- Lancer le Poison mortel
- Attaquer Aile de mort avec le héros
- Lancer Préparation puis Déluge de lames
- Jouer les quatre pièces
- Lancer les deux Éviscération sur vos deux serviteurs
FLOUP
PUZZLE 1
- Attaquer l’Ettin affamé avec l’Ogre rochepoing
- Attaquer le Dragon assoupi avec le Dragon assoupi
- Lancer Humilité sur Aile de mort
- Jouer le Garde-paix de l’Aldor sur Anomalus
- Lancer Entrée dans le Colisée
PUZZLE 2
- Lancer l’Attaque sournoise sur le Rejeton de N’Zoth 2/2
- Jouer le Furtif sombrefer
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Attaquer le Rejeton avec le Sanglier brocheroc et le héros
- Lancer l’Éviscération sur le Furtif
PUZZLE 3
- Lancer Contamination sur le Maître-bouclier de Sen’jin
- Attaquer le Maître-bouclier avec votre Yéti noroît, puis l’Ogre rochepoing
- Attaquer le Yéti adverse avec votre Char araignée
- Lancer le Balayage sur le Char adverse
- Lancer l’Éclat lunaire sur le Yéti adverse
PUZZLE 4
- Attaquer un Béhémoth Sans-visage avec le Géant mécanique
- Lancer une Confusion
- Lancer la Potion de folie sur le Béhémoth 2/10
- Lancer la Confusion
- Lancer la Vision télépathique
- Lancer l’Ombreflamme sur le Béhémoth 10/2
PUZZLE 5
- Attaquer l’Élémentaire de terre avec l’Ogre rochepoing
- Attaquer le Maître-bouclier de Sen’jin avec le Char araignée
- Attaquer le Seigneur de l’arène et Irion avec le Guette-tempête
- Lancer la Confusion
- Lancer le Mot de l’ombre : horreur
PUZZLE 6
- Jouer le Crabe affamé sur Méga-Aileron
- Jouer l’Alchimiste dément sur le Dragon assoupi
- Jouer la Terreur du Vide entre les deux serviteurs
- Jouer l’Ombreflamme sur la Terreur
PUZZLE 7
- Lancer la Pièce contrefaite
- Lancer la Préparation puis la Salve de tranche-pétales
- Lancer les deux Tranche-pétale sur Golemagg
- Lancer deux Attaque sournoise sur deux Bobine de Gelbin
- Lancer le Pas de l’ombre sur la dernière Bobine
DRANN
PUZZLE 1
- Lancer Mot de l’ombre : Mort sur le Géant de lave
- Lancer Sens dessus dessous sur le Dragon assoupi
- Attaquer l’Ettin affamé avec le Dragon
- Attaquer le Raptor Rougefange avec le Yéti noroît
- Lancer la Confusion
- Lancer le Mot de l’ombre : horreur
PUZZLE 2
- Attaque chaque Marcheur du Vide avec un Diablotin
- Attaquer le Seigneur du Vide avec le Garde funeste et un Diablotin
- Lancer la Profanation
PUZZLE 3
- Jouer la Lame de sang, puis la Hache de guerre embrasée
- Lancer le Tourbillon
- Lancer la Revanche
- Attaquer la Combattante de la fosse avec le héros
PUZZLE 4
- Lancer la Contamination sur l’Abomination
- Lancer la Marque du fauve sur un Poulet furieux
- Utiliser votre pouvoir héroïque pour attaquer ce Poulet, puis l’attaquer avec l’Abomination
PUZZLE 5
- Jouer Brann Barbe-de-Bronze, puis le Galvaniseur, puis le Mouton explosif
- Jouer le Lumi loyal sur le Mouton
- Jouer un Robot-skater à gauche du Mouton
- Jouer l’Artificière sur le Mouton
- Attaquer un Char de force MAX avec le Mouton
- Jouer le Méca-téléporteur, puis le Robot-skater à sa gauche
- Attaquer le Char avec
DR MORRIGAN
PUZZLE 1
- Jouer un Totem Langue de feu entre les deux Machine volante
- Jouer le Pyromancien sauvage à l’extrême droite ou à l’extrême gauche
- Avec une Machine, attaquer d’abord le Maître-bouclier de Sen’jin puis le Garde de Baie-du-Butin
- Avec la deuxième Machine, attaquer d’abord le Tentacule remuant puis le Seigneur de l’arène
- Lancer la Furie des vents sur un serviteur
- Lancer l’Arme croque-roc sur le héros
- Attaquer le Crocilisque des rivières avec le héros
- Lancer l’Éclair sur le Totem
PUZZLE 2
- Lancer le Lâcher les chiens
- Jouer le Loup alpha redoutable entre deux chiens
- Jouer le Loup des bois à gauche du Rhino de la toundra
- Jouer la Hyène charognarde tout à droite
- Jouer la pièce
- Lancer le Tir puissant sur Golemagg
- Attaquer un Géant de lave avec deux chiens 3/1
- Attaquer l’autre géant avec le dernier chien 3/1, puis le Loup alpha
- Attaquer Golemagg avec le Loup, puis la Hyène, puis le Rhino
PUZZLE 3
- Jouer le Messager de la fournaise, puis l’Élémentaire murmurant
- Jouer Zola la gorgone sur le Messager
- Jouer un Messager
- Lancer une Batterie d’accumulateurs
- Jouer un Messager, puis Gravats le ruine-monde
- Jouer un Messager, puis un Élémentaire murmurant, puis un Messager
- Jouer Zola sur un Messager
- Jouer les deux Messager
- Lancer la Batterie d’accumulateurs
- Lancer le Plan de secours
- Jouer le Géant fureur-des-neiges
- Lancer l’Ombreflamme sur lui.
PUZZLE 4
- Attaquer l’Injecteur de chancre avec deux Tréant
- Lancer le Gloup glorieux de Floup, puis Graines de poison
- Jouer la Chante-esprit Umbra, puis l’Abomination tic-taquante
- Lancer la Contamination sur le Tréant adverse
- Jouer le Mâche-écorce
- Attaquer le Tréant avec
- Utiliser votre pouvoir héroïque et attaquer le Limon radioactif avec le héros.
- Lancer la Jaspe de sort inférieur sur l’Abomination
PUZZLE 5
- Jouer le Manipulateur sans-visage sur Sonya Danselombre
- Jouer une Archère elfe sur le Faucheur 4000
- Jouer le Tentacule de N’Zoth
- Jouer la deuxième Archère sur le Tentacule
- Jouer une Archère sur le Faucheur 4000
- Jouer un Tentacule
- Jouer une Archère sur le Tentacule
- Jouer les trois Tentacule
- Jouer une Archère sur un Tentacule
DR BOUM
PUZZLE 1
- Jouer les deux Élémentaire radieux et le Sujet d’expérience
- Lancer le Cauchemar vivace sur le Sujet
- Lancer le Sens dessus dessous sur le Sujet 0/1
- Lancer le Cauchemar sur la Bobine de Gelbin
- Lancer le Sens dessus dessous sur un Élémentaire
- Lancer un Châtiment sacré sur le Sujet
- Lancer le Mot de l’ombre : Douleur sur l’Élémentaire 2/3
- Lancer un Châtiment sur un serviteur adverse, puis sur une Bobine, puis sur l’Élémentaire 3/2, puis sur la dernière Bobine
PUZZLE 2
- Jouer le Rhino de la toundra
- Attaquer le Mekgénieur Thermojoncteur au centre avec une Hydre des cavernes, puis une Ingénieur novice
- Attaquer le Mekgénieur à droite avec une Ingénieur
- Lancer une Furie des vents sur une Hydre
- Avec cette Hydre, attaquer le Gnome lépreux de droite qui est entre deux Mekgénieur, puis le Mekgénieur de droite
- Lancer une Furie des vents sur l’Hydre
- Avec cette Hydre, attaquer le Gnome lépreux à droite du Mekgénieur, puis le Mekgénieur
- Attaquer le Mekgénieur avec le Rhino
- Attaquer le Gnome lépreux avec l’Ingénieu
PUZZLE 3
- Jouer l’Élémentaire radieux
- Lancer le Cauchemar vivace sur un Sujet d’expérience
- Lancer le Mot de l’ombre : Douleur sur le Sujet 0/1
- Lancer le Feu intérieur sur l’Élémentaire
- Lancer le Cauchemar sur le même Sujet
- Lancer le Mot de l’ombre sur le Sujet 0/1
- Lancer un Cauchemar sur l’Élémentaire
- Lancer le Mot de l’ombre sur tous les Sujets, excepté le Sujet sur lequel vous avez lancé des Cauchemar
- Lancer la Batterie d’accumulateurs
- Lancer l’Esprit divin puis le Cauchemar sur le Sujet
- Lancer le Mot de l’ombre sur le Sujet 0/1
- Jouer le Géomancien kobold puis le Sergent Sally
- Lancer l’Esprit divin sur Sally
- Lancer deux Cauchemar sur le Géomancien
- Lancer le Mot de l’ombre sur le Sujet
- Lancer l’Esprit divin sur Sally
- Jouer la Confusion
- Lancer un Cauchemar sur Sally
- Lancer le Fouet spirituel
PUZZLE 4
- Lancer un Feu démoniaque sur l’Ultrasaure
- Jouer le Rôdeur des douves sur le Pyromancien sauvage, le plus à gauche du plateau
- Jouer l’Anomalie arcanique, puis le Dératiseur sur le Garde funeste effroyable
- Lancer une Potion rougefurie sur un serviteur
- Lancer le Feu démoniaque sur le Golem de jade
- Jouer la Terreur du Vide à gauche du Rôdeur
- Lancer la Profanation.

DEXTER
PUZZLE 1
- Lancer Lumière sacrée sur le héros
- Lancer Guérison interdite sur le héros
PUZZLE 2
- Lancer Soins de lien sur le Docteur dérangé, puis Châtiment sacré
- Attaquer le Sans-visage nimbé de flammes avec le Docteur
- Lancer Soins rapides sur le héros
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le héros
PUZZLE 3
- Lancer Sceau de Lumière
- Jouer la Championne en vrai-argent
- Attaquer le Robot de soins corrompu avec le héros
- Lancer les deux Lumière sacrée sur le héros
PUZZLE 4
- Lancer Égalité
- Attaquer le Robot de soins corrompu avec la Recrue de la Main d’argent
- Lancer les deux Lumière sacrée sur le héros
PUZZLE 5
- Jouer le Forgecristal Kangor
- Lancer Guérison interdite sur le héros
PUZZLE 6
- Jouer l’Élémentaire radieux et le Prêtre du festin
- Lancer les deux Soins rapides sur le héros
- Lancer Mot de l’ombre : Douleur sur l’Élémentaire
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le héros
PUZZLE 8
- Jouer l’Élémentaire radieux et un Prêtre du festin
- Lancer Visions de l’Ombre et en récupérer une autre
- Lancer Visions de l’Ombre et en récupérer une autre
- Lancer Visions de l’Ombre et en récupérer une autre
- Lancer Visions de l’Ombre et récupérer Soins rapides
FLOUP
PUZZLE 1
- Lancer les deux Soins rapides sur le héros
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur votre héros
- Lancer Lumière des Naaru sur le héros
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur votre héros
- Attaquer le Garde de Baie-du-Butin avec le Docteur dérangé
- Lancer Sens dessus dessous sur un serviteur
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur votre héros
- Jouer le Docteur vaudou sur le héros
PUZZLE 2
- Lancer le Gloup glorieux de Floup
- Attaquer une Rampante hantée avec les deux Feu follet
- Jouer les deux Feu follet
- Lancer les deux Graines de poison, puis Arbre de vie
PUZZLE 3
- Jouer Zilliax à droite de la Machine volante
- Jouer Bénédiction du champion sur Zilliax
- Attaquer la Tourelle sentinelle avec Zilliax
- Lancer Guérison interdite sur le héros
PUZZLE 4
- Jouer l’Enragé d’acier
- Jouer Zilliax à gauche de l’Enragé, puis le Lumitron
- Attaquer la Cible leurre avec l’Enragé
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Lancer Guérison interdite sur le héros
PUZZLE 5
- Jouer le Robot de soins antique, puis le Vendeur de rafraîchissements
- Lancer Fourche d’éclairs
- Lancer Vague de soins sur le héros
- Jouer l’Élémentaire murmurant
- Lancer Explosion de lave sur la Tourelle sentinelle
- Jouer Carniflore
PUZZLE 6
- Lancer Réincarnation sur le Robot de soins corrompu, puis Esprit ancestral
- Lancer Foudre hors bécher
- Jouer Zilliax
- Lancer Arme croque-roc sur Zilliax
- Attaquer le Robot
LUMITRON 2000
PUZZLE 1
- Jouer les Menace répliquante à gauche du Microbot
- Attaquer la Tourelle sentinelle avec le Microbot 7/3
- Lancer Fouet spirituel
PUZZLE 2
- Lancer Puissance terrestre sur la Tourelle sentinelle
- Jouer le Cuirécaille vicieux à l’extrême gauche / droite
- Attaquer la Tourelle avec les Recycleur rouillé
- Jouer Regard de nacre
- Lancer Vague de soins sur le héros
- Jouer l’Eauracle jinyu sur le héros
PUZZLE 3
- Lancer Lumière des Naaru sur la Prêtresse auchenaï
- Lancer Cavale
- Attaquer l’Abomination avec la Prêtresse
- Jouer le Prophète du Cercle terrestre sur le héros
- Lancer Soins de lien sur l’Abomination
- Lancer l’Élixir de vie sur la Gardelumière
- Attaquer l’Abomination avec le Médecin du tournoi
- Lancer Cercle de soins
- Utiliser votre pouvoir héroïque sur votree héros
- Attaquer l’Abomination avec la Gardelumière
PUZZLE 4
- Jouer le Brrrloc sur la Tourelle sentinelle de gauche
- Jouer Hallazèle l’Élevé
- Lancer Réincarnation sur la Tourelle de droite
- Lancer Esprit ancestral sur la Tourelle de gauche
- Jouer le Rôdeur des douves sur la Tourelle de gauche
- Lancer Foudre hors bécher
PUZZLE 5
- Jouer Zilliax
- Lancer Bénédiction de puissance sur lui
- Attaquer la Gardienne de bronze avec Zilliax
- Lancer Guérison interdite sur le Champion primaileron
- Attaquer la Tourelle sentinelle avec le Champion, puis l’Accro au mana
- Lancer Guérison sur le héros
PUZZLE 6
- Jouer Barbefeu Tresse-Flammes
- Jouer le Rôdeur des douves sur une Tourelle sentinelle
- Jouer Uther de la Lame d’ébène
- Attaquer la Tourelle 4/3 avec le héros
- Jouer le Crotale d’acier à gauche
- Lancer Imposition des mains sur le héros
- Attaquer la Tourelle avec le Microbot
- Lancer Lumière sacrée et Imposition sur le héros
KANGOR
PUZZLE 1
- Lancer Portail de phase sur le Seigneur Jaraxxus
- Utiliser le pouvoir héroïque Connexion
- Lancer Recherche démoniaque
- Jouer Jaraxxus
PUZZLE 2
- Jouer l’Outilleur des Dessoudeurs
- Jouer le Rôdeur des douves sur la Tourelle sentinelle 4/7
- Jouer un Parangon de Lumière, puis un Technicien brillepierre, puis Barbefeu Tresse-Flammes, puis le Parangon
PUZZLE 3
- Jouer le Tentacule de N’Zoth
- Attaquer la Tourelle sentinelle avec le Détrameur nérubien
- Lancer Silence sur le Seigneur de la toile nérub’ar
- Lancer Ensevelir sur le Seigneur Jaraxxus
- Jouer l’Archère elfe sur l’Âme en peine de mana
- Jouer l’Éclaireur enthousiaste
- Jouer Jaraxxus
PUZZLE 4
- Jouer le Cube carnivore sur la Maîtresse des mélanges
- Lancer un Sombre pacte sur le Cube
- Lancer Cataclysme
PUZZLE 5
- Lancer Portail de phase sur le Seigneur Jaraxxus
- Lancer Recherche démoniaque
- Jouer la Satyre du Bois Maudit, puis la Maîtresse des mélanges
- Lancer Sombre pacte sur la Maîtresse
- Lancer Pacte sacrificiel sur la Satyre
- Jouer Jaraxxus
DR BOUM
PUZZLE 1
- Jouer l’Alchimiste dément sur la Tourelle sentinelle
- Jouer l’Apothicaire clandestin, puis le Refouleur d’âmes, puis le Dératiseur
PUZZLE 2
- Jouer le Chroniqueur Cho
- Jouer Zola la gorgone sur Cho
- Jouer Cho, puis l’Ancien frappé d’interdit
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Lancer Marque du Lotus
- Lancer Écailles terrestres sur l’Ancien
- Jouer la Voleuse d’âme Azalina
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Lancer les deux Marque du Lotus
- Lancer les deux Écailles terrestres sur l’Ancien
PUZZLE 3
- Lancer Appel du chêne
- Jouer Zilliax à gauche de l’Enragé d’acier
- Lancer le Klaxon rouillé sur la Tourelle sentinelle
- Attaquer la Tourelle avec l’Enragé
- Jouer le Pillard dure-écaille
- Lancer Écailles terrestres sur l’Enragé
- Lancer Embranchement et choisir les points d’armure
PUZZLE 4
- Lancer Portail de phase sur Mal’Ganis
- Lancer les deux Pacte sacrificiel sur des Diablotin sans valeur
- Lancer Recherche démoniaque, puis MALÉDICTION !
- Jouer le Diablotin du bois maudit puis le Refouleur d’âmes
- Jouer le Cube carnivore sur le Refouleur
- Lancer Sombre pacte sur le Seigneur du Vide
- Lancer MALÉDICTION !
- Jouer le Diablotin des flammes à l’extrême gauche et la Terreur du Vide entre les deux Refouleur
PUZZLE 5
- Jouer le Wyrm de mana rouge, puis le Seigneur fongique Ixlid
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Jouer le Djinn des zéphirs
- Lancer Rugissement sauvage
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Jouer le Pulvérisateur de gloup entre les deux Djinn
- Lancer Écailles terrestres sur le Wyrm
PUZZLE 6
- Jouer le Mouton explosif, puis le Seigneur fongique Ixlid
- Lancer Écorce sur Ixlid
- Utiliser votre pouvoir héroïque
- Lancer Batterie d’accumulateurs
- Jouer la Chante-esprit Umbra, puis la Maîtresse des mélanges
- Jouer la Poupée vaudou sur le Mouton
- Jouer le Scarabée cuirassé
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