Les nouveaux artefacts et objets de soutien du set 11 de TFT

par 23 Avr 2024

D’ici quelques jours sortira le patch 14.9 du set 11 de Teamfight Tactics : TFT Légendes des encres. Avec lui, de nouveaux artéfacts et objets de soutien feront leurs apparitions !

Les nouveaux artéfacts du set 11

Avec l’arrivée de ces nouveaux artéfacts, deux anciens s’en iront :

  • Bâton de l’aurimancien (Goldmancer’s Staff)
  • Mailles du magnat (Mogul’s Mail)
LES ARTÉFACTS DU SET 11
Trench Coat Suspect

Une fois par combat à 50 % de sa santé, le détenteur se divise en trois copies de lui-même avec chacune 25 % de sa santé maximale.

[Unique – uniquement | par champion]

Talisman de l’Abscension

Après 20 secondes, vous obtenez 100 % de santé maximale et 100 % de dégâts supplémentaires pour le reste du combat.

Désespoir sans fin

Chaque fois qu’un bouclier sur le porteur se brise, 50 % de la valeur initiale de ce bouclier est infligé à l’ennemi le plus proche sous forme de dégâts magiques.

Crête du bouclier lumineux

Toutes les 3 secondes, protège l’allié ayant le pourcentage de santé le plus faible pour 50 % de l’armure et de la résistance magique combinées du détenteur.

À la mort, accorde ce bouclier à tous les alliés.

Médaillon innervant

Le détenteur gagne 2% de son mana total chaque fois qu’il est touché par une attaque.

Chaque lancer restaure 20 % de la santé maximale du détenteur en 3 secondes.

Horizon Focus

Étourdir un ennemi provoque la foudre qui le frappe, lui infligeant 20 % supplémentaires de sa santé maximale sous forme de dégâts magiques.

Idole interdite

Les boucliers voient à la place 50 % de leur valeur convertie en santé maximale.

Griffe du rôdeur

Après avoir tué une cible, éliminez les effets négatifs et foncez vers la cible la plus éloignée dans un rayon de 4 hexs. Les deux attaques critiques suivantes infligent 60 % de dégâts critiques supplémentaires.

Mitaines

Réduit le porteur, lui accordant une vitesse de déplacement accrue,

20% de réduction des dégâts et immunité au Chill.

Chill : réduit la vitesse d’attaque

Canon à tir rapide

Gain + 1 Portée d’attaque, augmentée de 1 chaque fois que le détenteur tue un ennemi.

Sceptre vampirique corrompu

Le porteur ne peut pas lancer sa capacité ni gagner de mana.

Les attaques infligent 50 % de dégâts d’attaque supplémentaires et soignent le porteur pour les dégâts infligés.

Coutelas spectral

Début du combat : téléporte le détenteur vers l’hexagone en miroir du côté ennemi du plateau. Après 6 secondes, le titulaire revient à son emplacement d’origine.

Arêtes de poisson

Double la portée d’attaque du détenteur et fait en sorte que chacune de ses attaques cible un ennemi aléatoire.

Lame maudite

Les attaques réduisent la santé maximale de la cible de 2%. Une unité touchée par cet effet 13 fois voit son niveau d’étoile réduit de 1.

Aube de Silvermere

La vitesse d’attaque du titulaire est verrouillée à 0,5.

Accorde l’immunité aux étourdissements et les attaques du détenteur étourdissent la cible pendant 0,5 seconde.

Garde-bras du chercheur

Les éliminations augmentent l’armure, la résistance magique et la puissance du détenteur de 10, augmentées à 15 s’il réussit.

Joyau fléau

Infliger des dégâts magiques réduit la résistance magique de la cible de 5. Si sa résistance magique est de 0, cela accorde au détenteur 10 manas à la place.

Fléau des liches

La première attaque du détenteur après chaque lancement inflige 150 dégâts magiques supplémentaires.

Les dégâts augmentent en fonction du niveau

La tempête de Luden

100 % des dégâts excessifs plus 100 sont infligés sous forme de dégâts magiques aux trois ennemis les plus proches de la cible.

Bout du rouleau

Les attaques infligent 42 dégâts magiques supplémentaires.

Soigne le détenteur de 35% de tous les dégâts magiques infligés.

Les nouveaux objets de soutien du set 11

LES OBJETS DE SOUTIEN DU SET 11

La flamme éternelle

Toutes les 5 secondes, tous les ennemis sont blessés à 33 % et tous les alliés infligent 7 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.

Vœu de chevalier

Début du combat : accordez 100 points de vie et 15 % d’Omnivamp au détenteur et à ses alliés dans un hex de la même rangée.

Désespoir sans fin

Chaque fois qu’un bouclier sur le porteur se brise, 50 % de la valeur initiale de ce bouclier est infligé à l’ennemi le plus proche sous forme de dégâts magiques.

Rénovateur de pierre de lune

Toutes les 4 secondes, protégez les 2 alliés ayant le pourcentage de santé le plus faible pendant

100 à 400 points de vie (en fonction du niveau) pendant 4 secondes.

Dépit

Lorsque cette unité meurt, réduisez les dégâts d’attaque et la puissance des unités ennemies dans un rayon de 2 hexs de 40 % pendant 10 secondes.

Les alliés à portée d’explosion gagnent 20 % de dégâts d’attaque et de puissance pendant la même durée.

Cofffre au trésor instable

Lorsque le détenteur meurt, accordez 3 objets terminés aux alliés proches.

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