Le set 5.5 de Teamfight Tactics ne va plus tarder à arriver puisqu’il devrait sortir courant Juillet. Avec lui s’en va “Jugement” et fait donc place à “Teamfight Tactics : L’Aube des Héros“. Riot nous annonce que ce set apporte son lot de nouveaux types, champions, skins, plateaux, petites légendes, ainsi qu’une toute nouvelle mécanique spécifique.
TFT SET 5 : LA NOUVELLE MÉCANIQUE
La nouvelle mécanique de TFT Jugement L’Aube des Héros est objets de lumière.
Lors du round 3-6, soit juste avant les Loups, tous les joueurs ont accès une armurerie spéciale qui propose cinq objets de lumière différents. Ils ne peuvent en choisir qu’un seul, et les choix sont différents pour chaque joueur. Une fois cet objet choisi, il n’y en a plus d’autre de la partie.

TFT SET 5 : LES ORIGINES

oublié
Les champions Oubliés gagnent de la puissance magique et des dégâts d’attaque supplémentaires. Chaque fois qu’ils remportent un combat, ils gagnent 10 % de ce bonus supplémentaire, jusqu’à 50 % après 5 victoires.
- (2) 20 AP et AD
- (4) 40 AP et AD
- (6) 70 AP et AD
- (8) 150 AP et AD

héraut de la nuit
Les Héraut de la nuit gagnent un bouclier égal à un pourcentage de leurs PVs max la 1ère fois qu’il passe sous les 50% PVs ainsi que 35% de dégâts bonus.
- (2) 30% bouclier, 20% dégâts
- (4) 50% bouclier, 30% dégâts
- (6) 75% bouclier, 40%dégâts
- (8) 100% bouclier, 50% dégâts

sentinelle
Au début du combat, le Sentinelle avec le plus de PV gagne un bouclier qui lui donne un pourcentage de vitesse d’attaque pendant quelques secondes. Lorsque le bouclier expire ou est détruit, il passe à l’allié ayant le moins de pourcentage de PV.
- (3) 200PV 30% 4sec
- (6) 800PV 100% 3sec
- (9) 2000PV 1000% 1sec

trublion
Les Trublions gagnent de la vitesse d’attaque. Quand un Trublion meurt, un Super Trublion joint le combat.
- (2) 5% de vitesse d’attaque
- (4) 30%de vitesse d’attaque
- (6) 75% de vitesse d’attaque
- (8) 175 % de vitesse d’attaque

inanimé
(1) Au début du combat, les champions Inanimés invoquent de la brume dans une zone d’1 case autour d’eux pendant 8 secondes, donnant aux alliés 50 % de réduction de dégâts tant qu’ils sont dedansAu début du combat, les champions Inanimés invoquent de la brume dans une zone d’1 case autour d’eux pendant 8 secondes, donnant aux alliés 50 % de réduction de dégâts tant qu’ils sont dedans

Repentant
Les Repentants gagnent un bonus d’armure, résistance magique et AP. Dès qu’un Repentant meurt, son bonus est partagé entre tous les alliés Repentants encore en vie.
- (3) 25 Armure & Résistance Magique, 30% AP
- (6) 40Armure & Résistance Magique, 50% AP
- (9) 65 Armure & Résistance Magique, 80% AP

héraut de l'aube
Les Héraut de l’aube guérissent rapidement un pourcentage de leurs PVs max la 1ère fois qu’ils tombent sous 50% PV. Lorsque ce soin se produit, tous les alliés gagnent 10% de dégâts supplémentaires.
- (2) 30% des PVs max
- (4) 50% des PVs max
- (6) 90% des PVs max
- (8) 150% des PVs max

draconiQUE
Dans Hyper Roll, les œufs de dragon éclosent beaucoup plus vite!
- (3) À la fin de chaque combat de joueur, vous gagnez un œuf de dragon sur votre banc. Plus l’œuf est gros, plus il met de temps à éclore et plus la récompense est rare.
- (5) Les œufs de dragon sont dorés! Les œufs dorés éclosent en un butin encore plus rare.
TFT SET 5 : LES CLASSES

assassin
Inné : Au début du combat, les Assassins sautent vers la ligne arrière de l’ennemi. Les sorts des Assassins peuvent infliger des coups critiques. Les Assassins gagnent des dégâts critiques et des chances de coup critique supplémentaires.
(2) 10 % de chance de critique et de dégâts critiques
(4) 25 % de chance de critique et de dégâts critiques
(6) 40 % de chance de critique et de dégâts critiques

bagarreur
Bagarreur : Les Bagarreurs gagnent des PV supplémentaires.
(2) 400
(4) 700
(6) 900

légionnaire
Les légionnaires gagnent un bonus de vitesse d’attaque et leur première attaque après avoir lancé leur sort les soignent pour 50% des dégâts infligés.
- (2) 25% Vitesse d’attaque
- (4) 50% Vitesse d’attaque
- (6) 80% Vitesse d’attaque
- (8) 120% Vitesse d’attaque

Régénérateur
Les Régénérateurs soignent pour un pourcentage de leurs PVs max chaque seconde. S’ils ont déjà tous leurs PVs, ils restaurent de la mana

chevalier
Tous les alliés bloquent un montant fixe de dégâts de toutes les sources.
- (2) 15 Dégâts bloqués
- (4) 40 Dégâts bloqués
- (6) 60 Dégâts bloqués

Tisseur de sorts
Les Tisseurs de sort ont un bonus d’AP et en obtiennent en plus à chaque fois qu’un champion lance son sort, pour un maximum de 10 fois.
- (2) 20 AP, 2% bonus AP
- (4) 50 AP, 5% bonus AP

mystique
Tous les alliés gagnent de la résistance magique
- (2) 40 Résistance Magique
- (3) 100 Résistance Magique
- (4) 180Résistance Magique

cavalier
Inné : Les Cavaliers charge rapidement vers leur cible à chaque fois qu’ils se déplacent
Les Cavaliers ont une réduction de dégâts. Au début du combat et après avoir chargé, cet effet est doublé pendant 4 secondes.
- (2) 15% Réduction de dégâts
- (3) 20% Réduction de dégâts
- (4) 25% Réduction de dégâts

héros de guerre
(1) Lorsqu’un Héros de guerre obtient une élimination, sa prochaine attaque inflige 40 % des PV manquants de la cible en dégâts magiques bonus.

caretaker
Les champions Caretakers déploient un bébé dragon qui peut être placé n’importe où sur le champ de bataille. Le bébé dragon gagne 100% de leur vitesse d’attaque et restaure 50 mana aux Caretaker en mourant.
TFT SET 5 : LES OBJETS
TFT SET 5 : LES CHAMPIONS
LES CHAMPIONS 1 PO
LES CHAMPIONS 2 PO
LES CHAMPIONS 3 PO
LES CHAMPIONS 4 PO
LES CHAMPIONS 5 PO
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